Из компонентов Микроника (Pinlab) можно собрать двухуровневый индикатор напряжения. Читать далее
Микроник + диоды: Понижаем напряжение
Здравствуйте, в предыдущей статье, мы увеличивали напряжение с помощью пары адаптеров, теперь же давайте попробуем его понемножку понижать с помощью простых диодов. К сожалению в Микронике диодов нет, но их много в любом устройстве, так что берем паяльник и отпаиваем их из любой старой техники (телевизор, магнитофон, старые игрушки и т.д.). Читать далее
Дополнительная схема для Микроника: Объединяем два сетевых адаптера
Если Вам нужно напряжение, например 10 В, то можно объединить 2-а сетевых адаптера от смартфонов по 5 В. Читать далее
Настольная игра: Мир (Mondo)
В настольной игре Mondo участники играют в сотворение мира и борются не только друг с другом, но и со временем. Располагая персональными полями, отображающими в игре миры и представляющими собой площадь из пустых клеток, игроки выкладывают на них тайлы животных и местностей, которые одновременно берутся из общего запаса. Читать далее
Дополнительная схема для Микроника: Музыкальный инструмент 2
Микроник + pnp транзистор: Музыкальный инструмент
К сожалению в Микронике (Pinlab) нету pnp транзистора, составляющего комплементарную пару с уже имеющимся npn транзистором.
Поэтому, чтобы собрать музыкальный инструмент из Микроника, Вам придётся раздобыть комплементарную пару транзисторов, в моём примере это транзисторы ВС547 и ВС557, которые я отпаял из старого телека. Читать далее
Дополнительная схема для Микроника: Игра – угадай какой светодиод загорится
Настольная игра: Неприятности с обезьянкой (Monkey Trouble)
Критическая катастрофа происходит на приеме у графини в ее английском саду. Коко, маленькая обезьянка, убегает от своей хозяйки и ворует нижнее белье, развешенное для просушки в уголке сада. И вот, Коко решает раздать одежду шокированным гостям, ожидающим в саде приглашения к столу. Читать далее
Дополнительная схема для Микроника (Амперка): Кряканье утки
Если приобрести 9 В батарейку и динамик (можно взять из старой игрушки), то можно собрать следующую схему из компонентов Микроника (Pinlab):
Дополнительная схема для Микроника (Амперка): Игра – кто быстрее
Сегодня будем собирать следующую схему:
Суть игры: есть две кнопочки каждому игроку по одной, на счет три каждый из игроков жмет на свою кнопку – тот кто первый нажмет у того и загориться светодиод (гореть будет только один – у первого нажатого).
Читать далее