Архив рубрики: Игры на улице

дворовые, уличные игры, для которых нужно большое пространство и много друзей игроков

Огромные мыльные пузыри как сделать?

огромные мыльные пузыри сделать самому

Хочешь научиться выдувать пузыри огромные-преогромные?
Лови рецепт.

Рецептик:
Тебе понадобятся:
— 2 чайные ложки сахара,
— 50 граммов шампуня,
— 25 граммов глицерина (глицерин можно купить в любой аптеке),
— 150 граммов воды.

Для надувания пузырей тебе понадобиться:
— рамка из жёсткой проволки (можно выдувать пузыри и через трубочку)
— плоское блюдо (тарелка).

Как выдувать:
Чтобы выдуть огромный пузырь, обмакни рамку в раствор и просто взмахни кольцом (рамкой из жесткой проволоки).

Игра «Летела корова»

Играть можно большой компанией.
Станьте в круг и возьмитесь за руки. Каждый игрок по порядку говорит по слову из считалки и хлопает по руке соседа слева:

Летела/корова,
Сказала/слово…

Тот, на ком считалка закончилась, называет любое слово — например: «слон». Дальше все игроки по очереди произнося это слово по буквам: С-Л-О-Н. Игрок, называющий последнюю букву, должен ударить по ладошки соседа. А сосед — успеть отдёрнуть руку. Кто не успел, тот и водит.

Как сделать воздушный змей своими руками

воздушный змей дома

Вам понадобятся:
— Полиэтиленовые пакеты для мусора: 1 — для змея, 2 — для хвоста.
—  Тонкие лёгкие палочки (сосновые реечки или ровные ветки дерева).
— Леска.
— Скотч.
— Маркер или ручка.
— Ножницы.
— Линейка или рулетка.
— Суперклей. Читать далее

Игра: Всадники

Играют две команды. В каждой команде ребята разбиваются по парам. Один, тот, кто покрепче, посильнее, выполняет роль коня, а другой, поменьше и послабее, роль всадника и садится коню на шею.
Игра проводится на площадке или на пляже.
Команды выстраиваются и по команде устремляются в бой. Задача каждой пары вынудить всадника сойти со своего коня.

Победителем считается та команда, которая сумеет одержать побед больше другой.
Всадники и кони, потерпевшие поражение, выбывают из игры, а их победители имеют право оказывать помощь своим товарищам по команде. Это условие нужно оговорить обязательно до начала игры.

Игра: Чехарда

Один из игроков выбирается на роль козла. Оставшиеся по очереди должны через него перепрыгивать.
Кто не сумел перепрыгнуть через козла, или его свалил, или сам упал после прыжка, становится на место козла, а бывший козел идет прыгать.
Для сложности вместо одного козла можно выбирать нескольких, и прыгающий должен преодолеть без ошибок всю цепочку.

Детали:
Козлу запрещено умышленно прогибаться, уворачиваться или иным способом мешать прыгающему.

Игра: Дуга

Для игры натягивается веревочка и игроки по очереди должны пройти под ней, прогнувшись.
При этом нельзя падать и задевать саму веревку. С каждым коном (ходом) веревка опускается все ниже и ниже и в конце побеждает самый гибкий и упорный.

Игра: Бой петухов

Чертится круг диаметром 1,5-2,0 метра, в который заходят два участника игры и располагаются на расстоянии полшага друг от друга.
Оба сгибают одну ногу, придерживая ее рукой сзади за стопу, другая рука за спиной.
Суть игры заключается в том, что, прыгая на одной ноге и, толкая соперника плечом, вывести его из равновесия и вытолкнуть из круга.

Горелки

Играющие встают парами друг за другом. Впереди всех на расстоянии пары шагов стоит водящий — горелка. Играющие нараспев приговаривают:

Гори, гори ясно,
Чтобы не погасло.
Стой подоле,
Гляди на поле,
Едут там трубачи
Да едят калачи.
Погляди на небо:
Звезды горят,
Журавли кричат:
— Гу, гу, убегу!
Раз, два, не воронь,
А беги, как огонь!

«Горелки» — очень характерная для русского менталитета игра. Неторопливым и неповоротливым в ней делать нечего.

После последних слов, стоящие в последней паре, бегут с двух сторон вдоль колонны к ее началу. Горелка старается запятнать одного из них. Если бегущие игроки успели взять друг друга за руки, прежде чем горелка запятнает одного из них, то они встают впереди первой пары, а горелка вновь водит. И игра повторяется.
Если горелке удается запятнать одного из бегущих в паре, то он встает с ним впереди всей колонны, а тот, кто остался без пары, горит.

Детали:
Горелка не имеет права оглядываться и может догонять убегающих только тогда, когда они пробегут мимо него.